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新2正网会员开户:体验服项 xiang[羽的调<diao>整很强吗?一个大招秒满血{xue}鲁班,却不一定「ding」是加强〖qiang〗

新2正网会员开户:体验服项 xiang[羽的调整很强吗?一个大招秒满血{xue}鲁班,却不一定「ding」是加强〖qiang〗

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大家好我是指『zhi』尖,之前体验服更新了新的赛季,内容信息量实在太大,涉及的东西多了,有些就会一带而过 guo[,但真正〖zheng〗去测试的时候才发现「xian」有的时候我们自己的想法只是一厢情愿而已,就像项羽的调整一样,英雄的平衡是ch们非常关心的内容,也‘ye’是我比较关注的内容,本文聊聊调整后的项羽,到底是加强了,还是变弱了。

这次的更新,主要是调整了大招〖zhao〗的被动效果,正式服的大招效果其实是有点尴{}尬的,项羽本身打线上很怕被消耗,因为自己没有回复能力,但是迫于被动的原因,又必须要「yao」去打边路,因为只有自己的等级不被落下,才能有更高的伤害。

体验服调整更改为〖wei〗项羽的生命值越低,造成的(de)伤害就越高,而造成的伤害最 zui[高是基础值的三倍,基础值的三倍,这‘zhe’是什么意思呢?

体验服的数据出现了【liao】一堆乱码,不过对比正式服的数据,我们大致也能明白这个数据如何计算,正式《shi》服『fu』的大招伤害是100%的 de[AD加「jia」成,因此体验服的变成了300%,而1500就是基础伤害500的三倍,真正的数据应该就是基础伤害量,加上ad加成的三倍,而这其中依然要加上枪刃命中敌人的额外66%伤害*3。

那(na)么这个调整会比正式服强吗?

我觉得是要看‘kan’触发条件的,正式服只要等级超过目标就能附带20%的伤害,而体验服调整后,需要将自身血量达到一个极低的数据才能打出最高三倍大招的伤害,如果{guo}将对比的点放在极致的压低血量 liang[上,无疑是体验服的数据更强,但是大家有没有注意一个细节呢?

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正式服大招的伤害生效的是项羽的全输出,包括普攻「gong」和技能,都可以提升20%的伤害,但是体验服的数据只对大招生效。

换句话说,在没有大招的阶段里,体验服的数据弱爆了,不过因为大力出奇迹,在某些关键时刻,如果项羽能把血量压低打出致命一刀,那个为队『dui』伍带来的收益也并非正式服能比的。

因为大招极限是300%AD加成「cheng」,以及3000的固定伤害,搭配枪刃近战伤害,暗影战斧加破军以及血魔之怒的《de》攻击力加成,极限血量可以直接秒掉没有防具的脆皮,所以一个残血的项羽用出了极限大闪,可能真的可以创造一波团灭也说不定。

不过这个条件的「de」确有点苛‘ke’刻了,项羽的另一个属性可能会让他的强大只存在理论上。

项羽进攻方式(shi)

大招是除了1技能的第二个控制,一般来说,项羽进场是132a,注意一〖yi〗个点,想要将《jiang》目标长时间控制,必须要1技能立即接大,因为很有可能敌人拉开了‘liao’距离 li[,枪刃打不到的情况下就失去了后续的控制,因此这是项羽自身比较合理的一套连招。

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    2021-12-05 00:02:25 

    因为大招极限是300%AD加成「cheng」,以及3000的固定伤害,搭配枪刃近战伤害,暗影战斧加破军以及血魔之怒的《de》攻击力加成,极限血量可以直接秒掉没有防具的脆皮,所以一个残血的项羽用出了极限大闪,可能真的可以创造一波团灭也说不定。biu~爱心发射

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